Cómo apostar en el Mundial 2026: qué cuesta cada oferta y qué tiene que cumplir usted
En México nadie regala nada y el Mundial ya se jugó: España venció 1-0 en tiempo extra a Argentina en el MetLife Stadium el 19 de julio de 2026. Los momios del torneo están liquidados, y lo que sigue vivo es la parte incómoda de la fiesta: leer una oferta de bienvenida como lo que es, un contrato con letras chiquitas que usted paga con volumen de apuestas. Aquí está el desglose, casa por casa, requisito por requisito.
Datos actualizados a noviembre 5, 2026; los permisos que aparecen abajo se tomaron de los pies de página de cada operador y de compilaciones de sitios especializados, sin acceso a la lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos.
La lista corta: nueve casas de apuestas deportivas con permiso de la SEGOB en México
Caliente, Strendus, Playdoit, 1xBet, Novibet, Betcris, Pickwin, Betway y Codere. Nueve nombres, nueve pies de página, y ni uno solo de esos números de permiso viene de una fuente oficial que haya podido abrirse. Esa frase, que suena a descargo, es en realidad la primera pieza de información útil de esta guía: en México usted no puede confirmar el permiso de una casa de apuestas consultando el padrón del regulador, porque ese padrón no se deja abrir.

La ley en la materia es de 1947. La Ley Federal de Juegos y Sorteos prohíbe los juegos de azar y las apuestas en todo el territorio salvo los que autoriza expresamente, y SEGOB concede los permisos e inspecciona (artículo 7), clausura locales sin autorización (artículo 8), impide que un establecimiento quede cerca de escuelas o centros de trabajo (artículo 9) y coordina con estados y municipios (artículo 10). El Reglamento reformado el 16 de noviembre de 2023 cierra la puerta por el otro lado: en su artículo 2, la actividad de apuestas que no esté expresamente prevista queda prohibida. No hay un artículo que diga “apuestas en línea”. Lo que hay es un permisionario con local autorizado que carga una marca digital bajo su propio permiso, y una palabra que conviene usar bien: se dice permiso, no licencia.
En el Congreso se pidió entre mayo y julio de 2026 un registro público abierto. SEGOB terminó en octubre de 2026 un anteproyecto para reemplazar la ley de 1947 y lo mandó al Gabinete de Seguridad, y ese texto no se ha presentado, así que no es ley. También existe una iniciativa que crearía un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos con edad mínima de 21 años y autoexclusión; es una propuesta y nada más. Cualquier casa de apuestas que le prometa “certeza jurídica” hoy le está vendiendo el borrador de otro.
Y luego están los números de permiso, que son el mejor ejemplo mexicano de una fuente que se contradice a sí misma.
| Casa de apuestas | Permiso SEGOB, tal como lo declara la fuente citada (no confirmado oficialmente) | Qué dice la ficha propia de la marca |
|---|---|---|
| Caliente | DGG/SP/404/97, en el pie de página de la propia marca | App publicada por Tecnología en Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente); transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular y avisos para mayores de 18 |
| Strendus | DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según una compilación; las compilaciones difieren en el titular | — |
| Playdoit | DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según una compilación; titular: Eventos Festivos de México | Fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, Playboost para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención 24 horas |
| 1xBet | DGJS/0002/2020, según una compilación que no pudo confirmar el dominio ni la lista oficial; la app figura a nombre de 1XCorp N.V., distinto del titular declarado | Apuestas en vivo y transmisión de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports, con estadísticas, bonos de bienvenida y programa de lealtad |
| Novibet | DGJS/DCRCA/1121/2020, según una compilación; titular: Comercial de Juegos de la Frontera | — |
| Betcris | Número no impreso: el del pie de la propia marca y el de la tabla del propietario no coinciden; titular declarado: Producciones Móviles | Empresa del sitio: TV Global Enterprises Ltd., con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008 vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026 |
| Pickwin | Número no impreso: las fuentes se contradicen entre sí; titular declarado: Producciones Móviles con Unocapali La Paz Operadora | — |
| Betway | 4184, según una compilación; titular: Espectáculos Deportivos Frontón México | — |
| Codere | DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según una compilación; titular: Libros Foráneos (Codere México) | Más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis; la ficha declara permiso de la SEGOB, uso solo para mayores de 18, avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta |
Lea esa tabla otra vez y encontrará la información que de verdad importa: dos filas sin número, cuatro números que dependen de una compilación y no del regulador, y un caso donde el mismo número aparece atribuido a titulares distintos. En Strendus, los titulares declarados son Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads, y no hay manera de decidir cuál de los dos. En Pickwin ocurre lo elegante: el número que da una compilación es el que el pie de página de Betcris muestra para Producciones Móviles. Una casa de apuestas puede compartir permisionario con otra; lo que no puede es compartir la responsabilidad ante un reclamo.
Lo que esta lista no es: un ranking de confianza. Un número de permiso no dice nada sobre momios, sobre cuánto tarda un retiro ni sobre qué tan rápido le contestan. Dice una sola cosa, y la dice a medias: que alguien con un local autorizado se hizo responsable de esa marca ante una autoridad mexicana. Lo demás se gana en la cancha y se pierde en el reglamento interno.
De las nueve, ninguna puede presumir de algo que las demás no tengan. En el conjunto de las marcas revisadas, ocho declaran un permiso de SEGOB por medio de su titular, y todas lo hacen con el mismo grado de incertidumbre: sin padrón abierto, sin número verificable en una fuente oficial. La comparación honesta empieza reconociendo que la cancha está pareja en el papel y desigual en el detalle.
Cómo se calcula un momio y cuánto se queda la casa en el Mundial 2026
Un momio no es una opinión sobre el partido, es un precio. Y como todo precio, trae escondido el costo de quien lo vende. Esto se ve mejor con aritmética simple que con publicidad.
Suponga un mercado de 1X2 ilustrativo con momios de 2,10 para el local, 3,40 para el empate y 3,60 para la visita. No son momios de ningún partido del torneo; son el ejemplo que hace visible el mecanismo. La probabilidad implícita de cada uno es 1 dividido entre su momio: 0,4762 para el local, 0,2941 para el empate y 0,2778 para la visita. Sumadas dan 1,0481. Esa suma mayor a 1 es la casa: el mercado paga como si el conjunto de los tres resultados fuera menos probable de lo que en realidad es.
El porcentaje de pago sale de invertir esa suma, 1 ÷ (1/2,10 + 1/3,40 + 1/3,60), que da 0,9541. El margen es el complemento, 1 − 0,9541, o sea 4,59 %. En pesos: de cada 1.000 pesos MXN que entren a este mercado en conjunto, la casa se queda con unos 46 y devuelve el resto en premios, siempre que el reparto de las apuestas se parezca al de los momios. Si ese reparto se carga de un lado —y el Mundial de 2026 cargó muchísimo de un solo lado, porque todo México jugó con la selección local hasta donde alcanzó—, el margen efectivo que termina ganando la casa puede ser otro. Esa es la diferencia entre el margen teórico del mercado y el resultado real de la jornada.
Cuatro coma seis por ciento suena a nada hasta que se multiplica. Un apostador que ponga 500 pesos MXN en cada uno de los 104 partidos del torneo movió 52.000 pesos, y a un margen de 4,59 % eso equivale a unos 2.387 pesos MXN que se quedaron del otro lado del mostrador con la mejor de las suertes. Nadie pierde “por culpa del margen” en un partido; se pierde por el margen al cabo de una temporada. La cifra no mide si usted acierta, mide cuánto le cobran por intentarlo.
Y no todas las apuestas de un mismo partido llevan la misma carga. El ejemplo anterior es un 1X2, el mercado más competido y por eso el más barato. Un parlay de tres selecciones favoritas no multiplica el margen, lo combina: cada pierna nueva añade su propia comisión y el conjunto se aleja del 4,59 %. Un mercado de córners, de tarjetas o de goleador exacto se ofrece con muchos menos ojos encima y con márgenes visiblemente más generosos para la casa, no para usted. Cuando un boleto de combinada parece pagar demasiado, casi siempre es porque cada pierna se cotizó en un mercado caro.
Ese es el argumento central de este texto: el precio que ve en la pantalla ya trae un descuento cobrado, y ninguna casa de apuestas —tampoco la que se anuncia como la de “los mejores momios”— le va a decir cuánto es. Se calcula. Con una calculadora y dos divisiones es suficiente.
Panorama de momios, mercados y formatos disponibles con permiso de la SEGOB
Las casas de apuestas con permiso en México no compiten con los mismos productos, y la diferencia se nota apenas uno se sienta a abrir boletos. Conviene tener claro con qué cuenta realmente, porque de eso depende el costo final de cada jugada.
En el catálogo de deportes, Codere es la marca que declara más amplitud con más de 30 deportes y añade creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis según su propia ficha. Playdoit cubre fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo, transmisión, casino en vivo y su herramienta Playboost para aumentar ganancias, además de retiro anticipado. 1xBet pone el acento en el directo: apuestas en vivo con transmisión y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports. Caliente reúne transmisión en vivo y su creador de apuestas “crea tu apuesta” en la misma app, con depósitos y retiros desde el celular. Rushbet —que no aparece en la lista de casas con permiso revisadas aquí, pero que sirve de referencia de lo que ofrece el mercado— transmite NFL, MLB y ligas europeas de fútbol en su apartado en vivo. Winpot se presenta como empresa mexicana de entretenimiento con 17 casinos físicos, y sus apps de deportes y de casino hablan de apuestas con dinero real junto con avisos de juego responsable.
Sobre mercados y tipos de apuesta, el Reglamento leído no contiene un artículo aparte para apuestas en vivo, deportes virtuales, esports ni tipos de jugada concretos: quedan dentro del permiso general de un permisionario, no bajo una regla propia. La excepción con reglas propias es el terreno de las apuestas mutuas, en hipódromos, galgódromos y frontones, donde el “cruce de apuestas” tiene su normativa y los menores no pueden participar (artículo 5). Un exchange de apuestas no aparece previsto, así que aquí no se afirma que exista uno mexicano.
Esto tiene una consecuencia práctica que casi nunca se dice en voz alta. Como no hay un reglamento separado por tipo de mercado, tampoco hay un techo regulatorio que impida a una casa ofrecer un mercado con un margen altísimo. La única defensa del apostador es la comparación y la aritmética. Nadie va a prohibirle un mercado caro; usted tiene que verlo.
| Mercado típico | Qué tan competido está | Cómo afecta el margen |
|---|---|---|
| 1X2 de un partido | Muy competido, es el mercado que todos miran | El más barato; en el ejemplo de esta guía, 4,59 % |
| Total de goles (más/menos) | Competido en las ligas grandes | — |
| Hándicap asiático | Competido entre apostadores expertos | — |
| Córners, tarjetas, goleador exacto | Poco competido, muchos resultados posibles | — |
| Combinada de varias selecciones | Cada pierna se cotiza en su propio mercado | Se acumula |
Las celdas sin cifra son las celdas honestas de esta página. Solo el 1X2 del ejemplo lleva número, porque es el único mercado con momios sobre la mesa; el resto varía tanto entre partido, casa y minuto que poner un porcentaje sería inventarlo. La regla que sí se sostiene sola: entre más larga sea la lista de resultados posibles y menos gente esté mirando ese mercado, más caro sale.
Normativa mexicana: dónde está el respaldo y dónde está el hueco
Aquí conviene hablar de lo que existe y de lo que se dejó de hacer. Es la sección que decide, más que ninguna otra, con quién vale la pena sentarse a jugar.

El permiso es un acto administrativo temporal que SEGOB concede a un permisionario, y las figuras relevantes para apuestas son los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos (artículo 28). Quien tiene permiso de hipódromo, galgódromo o frontón puede obtener permisos complementarios de apuestas remotas. Estos permisos no se transmiten (artículo 31), y su titular debe entregar cuentas trimestrales y anuales auditadas, contratar un seguro, reportar operaciones sospechosas de lavado de dinero y constituir un fideicomiso o garantía (artículo 29). Traducido a la vida diaria: detrás de la marca hay un permisionario con contabilidad revisada y obligaciones concretas, lo cual es un piso, no un techo.
Lo que no hay es más importante que lo que hay. La ley que rige es de 1947 y ninguna norma posterior nombra las apuestas en línea. El Reglamento reformado en noviembre de 2023 prohíbe en su artículo 2 lo que no esté expresamente previsto. La consecuencia es que las plataformas digitales no tienen licencia digital propia: cuelgan del permiso de un titular con local autorizado, y no es raro que un mismo permisionario cargue varias marcas. En el conjunto revisado, Betcris y Pickwin declaran al mismo titular, Producciones Móviles, con la diferencia de que Pickwin le suma a Unocapali La Paz Operadora.
Sobre lo que se puede apostar, la única línea clara es esa: apuestas deportivas solo a través del permiso SEGOB de un permisionario. No se encontró una regla que restrinja eventos concretos, divisiones inferiores o ligas menores, y por eso esta página no va a decir que exista. La ausencia de regla también es un dato: significa que la decisión de qué ofrecer queda en manos de la casa.
La publicidad tampoco tiene artículo federal localizado en los textos del Reglamento revisados. Circulan reportes de límites de horario en transmisiones —después de las 22:30 o entre las 06:00 y las 22:00— que describen iniciativas, no ley vigente. Hay propuestas para limitar a influencers y deportistas, para prohibir anuncios en transmisiones deportivas y para eliminar los bonos de bienvenida. Ninguna es ley. Si alguien le dice que los bonos están prohibidos en México, está citando un proyecto.
Y sobre los bonos, la única pieza normativa real es indirecta y llega por la vía fiscal: después del aumento del IEPS, los operadores rediseñaron sus bonos de bienvenida para absorber parte del impuesto. Es decir, el Estado no prohibió el bono; lo encareció, y la casa ajustó la letra chiquita. Esa es la mecánica que después reaparece en cada oferta de esta guía.
La letra chiquita que sí tiene consecuencias
Aquí no hay adorno. Cada punto de esta sección le cuesta o le ahorra dinero de verdad.
Impuesto al operador. El IEPS de la Ley del IEPS, artículo 2, fracción II, inciso B), grava con 50 % los juegos con apuestas y sorteos que requieren permiso conforme a la Ley Federal de Juegos y Sorteos. La reforma salió en el DOF del 7 de noviembre de 2025 y entró en vigor el 1 de enero de 2026; antes era 30 %. El mismo inciso alcanza los juegos en línea de residentes en el extranjero sin establecimiento en México, que deben cumplir las obligaciones de la ley, con bloqueo temporal del servicio digital en caso de incumplimiento grave (artículos 18-H BIS a 18-H QUINTUS de la Ley del IVA). Y hay un detalle que casi nadie menciona: la base no está establecida en el texto leído, que solo dice “valor de la actividad”; la prensa habla de “monto total apostado”. Por eso esta página no escribe “50 % de lo apostado” ni “50 % de los ingresos brutos”. Quien le asegure cuál es la base está adivinando. Los impuestos estatales varían: la Ciudad de México grava las apuestas y Nuevo León grava los montos apostados.
Impuesto al premio. Los premios de loterías, sorteos, rifas, juegos con apuestas y concursos legalmente autorizados son ingresos conforme a los artículos 137 y 138 de la Ley del ISR. El pagador retiene 1 % si el estado no grava el premio o su impuesto no pasa de 6 %, y 21 % si un impuesto estatal supera ese 6 %. La retención es pago definitivo solo si la persona presenta la declaración a la que está obligada; si no, el ingreso se acumula y la retención se acredita. En la Ciudad de México, con su impuesto estatal de 6 % sobre premios, el total ronda el 7 %. Los premios superiores a 600.000 pesos MXN en un año deben informarse en la declaración anual. Y ojo con el artículo 137: cubre premios “autorizados legalmente”. El tratamiento de un premio ganado en un sitio sin permiso no está establecido, y la posición honesta es preguntarle a un contador.
Registro de retenciones. El operador con permiso emite un CFDI de retenciones por los premios gravados. Ese comprobante es la diferencia entre un premio que puede justificar y uno que no.
Retiros. Los retiros van a una cuenta a nombre del propio jugador. No hay norma que regule los pagos de apuestas: los métodos que aparecen en las fichas y pies de página —tarjetas, transferencia SPEI, vouchers en tiendas como OXXO, monederos electrónicos— son lo que cada marca dice de sí misma. En Winpot, por ejemplo, la página principal muestra los logotipos de Visa, SPEI, OXXO, Mercado Pago y AstroPay como métodos de depósito, sin montos mínimos y con banners de bonos sin cifras. Nada de eso es una garantía de velocidad.
Criptomonedas. No está establecido que las marcas con permiso acepten cripto. Es una de las preguntas más frecuentes y la respuesta mexicana es incómoda: nadie lo prohíbe expresamente, nadie lo autoriza, y lo que diga una casa con permiso sobre bitcoin no se puede confirmar en una fuente regulatoria.
Edad e identidad. El Reglamento (artículo 5) impide a los menores entrar a las áreas de apuestas de los establecimientos y participar en el cruce de apuestas, pero no fija un número. Las marcas, en sus propias fichas y pies de página, escriben 18 años o más: Caliente lo indica en su app y en su sitio, y la ficha de Codere limita el uso a mayores de 18. Una cifra legal de edad para apostar en línea no está establecida. Los operadores verifican identidad y reportan operaciones relevantes a la UIF y al SAT, porque la actividad de apuestas es vulnerable conforme a la ley antilavado; los documentos exigidos no están fijados en un texto legal. La reforma propuesta hablaría de 21 años, y eso sigue siendo una propuesta.
Bloqueo y estatus inestable. Betano, de Ganador Azteca, está bloqueada desde noviembre de 2025 por el congelamiento de cuentas que hizo la UIF, y en diciembre de 2025 un tribunal colegiado solo le permitió publicar contenido informativo ajeno a las apuestas. En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la DGJS suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx, y el 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de SEGOB contra ambas, según una sola fuente. En 2026 se cerraron alrededor de 20 casinos físicos. Con este historial, nadie serio puede decirle si una marca está abierta o cerrada hoy: el estatus se cita con su fecha y punto.
Marca extranjera. Una casa con licencia de Curazao no es un permisionario mexicano. No le da foro legal en México, no tiene las obligaciones del artículo 29 ni emite CFDI de retenciones, y su saldo puede quedar congelado de un día para otro, como muestran los casos anteriores. Sobre un jugador que apueste en un sitio sin permiso no está establecida ni una multa ni una exención, y esta página no va a inventar ninguna de las dos.
Lo que un permiso no le da. Ni un registro nacional de autoexclusión, ni un límite legal de depósito, ni un límite legal de pérdida, ni cuenta temporal. Nada de eso existe hoy por ley en México. Lo que existe son herramientas internas que cada marca lista en su ficha, y que valen exactamente lo que valga la marca.
Juego responsable en México: la ausencia de registro y lo que sí puede hacer hoy
Vale la pena decirlo sin adornos: en México la protección del apostador es una decisión personal, no un derecho exigible. No hay padrón nacional de autoexclusión donde usted se inscriba y quede fuera de todas las casas a la vez. Si quiere dejar de apostar en una marca, tiene que pedirlo en esa marca, y luego en la siguiente, y en la siguiente.
Las herramientas que existen son las que cada operador decide ofrecer. La ficha de Codere México dice incluir avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta, además de limitar el uso a mayores de 18 años. Caliente pide en el pie de su sitio divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable. Las apps de Winpot mencionan apuestas con dinero real junto con avisos de juego responsable. Ese es el inventario real: avisos, enlaces y una política de cierre de cuenta que usted puede solicitar.
Vale la pena entender por qué el cierre de cuenta importa más de lo que parece. En un mercado sin registro de autoexclusión, la única forma de que una casa deje de aceptarle depósitos es que esa casa lo dé de baja. Si no lo hace, su límite personal depende de su fuerza de voluntad un viernes por la noche, que es exactamente la noche en que la fuerza de voluntad es un mal instrumento.
Las herramientas internas que aparecen en las fichas —pausas, límites de depósito, autoexclusión voluntaria— no tienen respaldo legal en México. Son contractuales. Eso significa que funcionan mientras la casa quiera que funcionen, y que no hay una autoridad a la que reclamarle si dejan de funcionar. No es un motivo para no usarlas: es un motivo para no confiarse de ellas.
Hay dos reglas que conviene aplicarse antes de abrir el primer boleto del Mundial. La primera es fijar el monto total del torneo, no el de cada partido: 104 partidos son una tentación aritmética. La segunda es separar el dinero de las apuestas del dinero de todo lo demás, en una cuenta o una cartera distinta, porque el depósito mezclado es la vía por la que una tarde de fútbol se convierte en un problema de fin de mes.
Y si el problema aparece, la ayuda en México pasa por servicios de salud mental y orientación sobre conductas adictivas, no por un organismo de apuestas: no existe una autoridad de juego que reciba ese tipo de reportes en este país. Buscar ayuda profesional de salud es la vía correcta, y no tiene nada de exagerado hacerlo en la primera señal.
Cómo apostar en los partidos del Mundial 2026: calendario, formato y qué quedó liquidado
El torneo ya se jugó completo. Esa frase cambia por entero la utilidad de esta sección, así que vamos a sacarle provecho en lugar de disimularla.
La Copa Mundial de la FIFA 2026 se disputó del 11 de junio al 19 de julio de 2026 en Canadá, México y Estados Unidos, con 48 selecciones y 104 partidos repartidos en 16 sedes. El formato fue de 12 grupos de cuatro; avanzaron a dieciseisavos de final los dos primeros de cada grupo más los ocho mejores terceros. España ganó el título al vencer 1-0 en tiempo extra a la campeona vigente, Argentina, en la final del MetLife Stadium de East Rutherford el 19 de julio de 2026. Kylian Mbappé se llevó la Bota de Oro con 10 goles. El conteo histórico de títulos quedó así: Brasil 5, Alemania 4, Italia 4, Argentina 3, Francia 2, España 2, Uruguay 2 e Inglaterra 1. La siguiente edición, en 2030, la organizan España, Portugal y Marruecos, con partidos inaugurales en Argentina, Uruguay y Paraguay.
En términos de apuestas, un torneo concluido significa que los momios del campeón, de los goleadores, de los grupos y de cada partido ya se liquidaron. Los mercados de la Copa Mundial 2026 están pagados —o no— y ese capítulo no se reabre. Si usted llegó tarde, la mala noticia es que la fiesta de momios terminó; la buena es que ahora puede estudiar lo que ocurrió con números ya cerrados, que es la única manera de aprender sin que le cueste el aprendizaje.
El campeón del torneo se decidió en tiempo extra y por un gol. Eso, traducido a precio: quien tomó el empate al tiempo regular en la final acertó una parte del mercado y falló la otra, porque los mercados de 1X2 a 90 minutos y los de campeón del torneo son dos productos distintos, aunque la transmisión los mezcle en la misma noche. España era finalista y campeona en el mismo silbatazo; el boleto de “campeón del Mundial” se pagó, el de “ganador del partido” necesitó tiempo extra que no cuenta en ese mercado. Millones de aficionados aprendieron esa distinción a la mala en la última noche del torneo.
El torneo femenino es otra competencia, con su propio calendario y sus propios mercados. Nada de lo que se liquida en un Mundial masculino sirve como referencia de momios para el femenino, y las casas suelen abrir mercados mucho más delgados antes de cada edición. Quien quiera apostar ahí debe revisar el mercado específico y su fecha, no trasladar precios de un torneo a otro.
Cuando llegue 2030 —con sedes inaugurales en Argentina, Uruguay y Paraguay y organizadores España, Portugal y Marruecos— el calendario vuelve a mandar sobre las apuestas: los mercados de “campeón” abren mucho antes del primer partido, con márgenes cargados de incertidumbre, y se van afinando conforme se conocen convocatorias y sedes. La lección de 2026 debería quedar guardada: un mercado de campeón a un año de distancia es el mercado con menos información disponible y por eso el más caro de sostener.
Un apostador que quiera prepararse para el próximo torneo puede empezar por entender la mecánica del cálculo, que no cambia con la sede ni con el año. Los momios se mueven; la fórmula del margen, no. Y la fórmula es lo único que no depende del resultado.
Cómo se nota el margen en un parlay y en una apuesta sencilla
Si de todo este texto usted solo retiene una idea, que sea esta: el margen no aparece en el boleto, se calcula. Aquí está cómo se nota en la práctica.
Una apuesta sencilla lleva el margen de su propio mercado, una sola vez. Un parlay de tres selecciones lleva el margen de tres mercados distintos, cada uno cotizado por separado. Las cuotas de las selecciones se multiplican para formar un precio único: un 1,80, un 2,05 y un 1,70 se combinan en un momio conjunto de 6,27, y una apuesta de 200 pesos MXN devolvería 1.254 pesos si las tres aciertan. Ese número es lo que paga un boleto ganador, nada más; no dice qué probabilidad hay de acertarlo ni qué conviene hacer con él. La probabilidad que la propia casa le asigna al conjunto se ve al sumar las probabilidades implícitas de cada pierna, y en tres mercados cargados esa suma se acumula rápido.
Cómo detectar el costo sin desarmar el boleto. Si dos casas ofrecen el mismo partido con momios de 2,10 y 2,05 para el local, la diferencia del 2,4 % es exactamente el tipo de margen que cambia el resultado de un año de apuestas y que ningún anuncio menciona. En mercados más esotéricos la brecha es mayor, no menor: ahí no hay cien ojos vigilando el precio.
Tres hábitos que cuestan poco y rinden. Compare el mismo mercado en dos casas antes de confirmar el boleto, sobre todo en el partido que piensa jugar más fuerte. Evite el impulso del “momio mejorado” sin revisar el mercado completo, porque un precio mejorado en una selección puede venir acompañado de un margen más alto en las otras dos. Y trate el boleto combinado como lo que es: la comisión de cada pierna se paga igual, se acierte o no.
Lo que no existe en México es una obligación de informar el margen. No hay norma que fuerce a una casa de apuestas a publicar el porcentaje de pago de un mercado, y con la ley de 1947 sin reformar, tampoco va a aparecer pronto. La transparencia del precio depende del apostador que lo calcula.
Cómo se verifica el permiso de una casa de apuestas en México
Pregunta incómoda, respuesta incómoda. En este momento, la única verificación completa no está disponible: la lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos no pudo abrirse cuando se revisó, y por eso todos los números de permiso de esta guía aparecen atribuidos a una fuente secundaria o al propio pie de página de la marca.
El procedimiento correcto existe y conviene conocerlo. Se busca el nombre legal del titular, no el nombre comercial. Caliente aparece a nombre de Tecnología de Entretenimiento Caliplay, del Grupo Caliente. Betcris y Pickwin a nombre de Producciones Móviles. Betway a nombre de Espectáculos Deportivos Frontón México. Codere a nombre de Libros Foráneos. Novibet a nombre de Comercial de Juegos de la Frontera. Playdoit a nombre de Eventos Festivos de México. Strendus a nombre de Atracciones y Emociones Vallarta o de New Ads. 1xBet a nombre de Entretenimientos Naturales, aunque la app figure a nombre de 1XCorp N.V., que es otra empresa. Ese nombre legal es el que hay que cruzar con el permiso y el que aparece en los términos y condiciones.
Lo que usted puede revisar por su cuenta antes de depositar. El pie de página del sitio, donde debería aparecer el permiso. La razón social en los términos y condiciones. La coherencia entre el nombre de la app en la tienda, el dominio y el titular declarado —el caso de 1xBet es el ejemplo más claro de que no siempre cuadran. Y el aviso de juego responsable y la política de cierre de cuenta, que no son adorno: son la prueba de que hay un procedimiento detrás.
Añádale una verificación fiscal. Un operador con permiso emite CFDI de retenciones por premios gravados. Si gana una cantidad sujeta a retención y no recibe comprobante, algo no cuadra en la relación.
Sobre el número en sí, hay que ser preciso: existe, se publica en el pie de página de la marca o en compilaciones especializadas, y las compilaciones se contradicen. Un número idéntico que aparezca en dos marcas distintas puede significar que comparten permisionario, o puede significar un error de transcripción en la fuente. En México, hoy, ambas cosas son posibles y ninguna es verificable en un padrón abierto.
Caliente: el permiso con más historia y el creador de apuestas en la mano
Caliente es la marca que lleva más tiempo en el mercado mexicano y eso se nota en cómo está armada su aplicación. El pie de página de su propio sitio muestra el permiso DGG/SP/404/97, y la app figura publicada por Tecnología en Entretenimiento Caliplay, la empresa del Grupo Caliente.
El producto tiene una ventaja poco glamorosa pero real: la transmisión en vivo y el creador de apuestas “crea tu apuesta” viven dentro de la misma aplicación que los depósitos y los retiros. Eso significa una sola pantalla para armar, ver y cobrar, sin brincar entre pestañas. Suma promociones y eventos virtuales, y limita el uso a mayores de 18 años.
El detalle que me parece más relevante no es suyo, es de su posición en el mercado. Una marca longeva con permiso de 1997 y un titular de casino físico grande tiende a moverse como empresa de entretenimiento con abanico amplio, no como casa de apuestas pura. Para el apostador eso se traduce en producto cómodo y en una agenda de promociones constante, que es justamente donde conviene leer la letra chiquita: creador de apuestas, transmisión y momios mejorados suelen venir con condiciones de elegibilidad que no aparecen en el banner.
Y aquí está la parte complicada de la historia. Un permiso con número bajo no le dice nada sobre los momios de Caliente frente a los de Novibet, ni sobre el tiempo real de un retiro, ni sobre qué tan rápido contestan un reclamo. El valor del permiso antiguo es de continuidad, no de precio. Como no hay padrón abierto donde confirmar el número, el dato queda en el mismo grado de incertidumbre que el de las demás.
Veredicto. Caliente gana por infraestructura, no por precio: es la marca a la que uno entra si quiere todo en una sola app y no quiere pensar en saltar de plataforma. Y es la marca frente a la que hay que revisar dos veces el banner promocional, porque el flujo de producto cómodo es también el mejor escenario para aceptar un margen caro sin darse cuenta.
Strendus: tres números de permiso y ninguna cifra de bienvenida
Aquí la conversación empieza en el papeleo, y no por elección. Strendus aparece con tres permisos en la compilación que se revisó —DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021— y con dos titulares posibles según la misma fuente: Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads.
Tres números para una sola marca no son tres permisos independientes en el sentido de la ley; el Reglamento es claro en que un permisionario puede cargar varias figuras y varios productos. Pero al apostador le da igual la teoría: lo que importa es que ninguna de las fuentes cierra con un titular único, y que la lista oficial de la DGJS no pudo abrirse. En este caso, la única cosa que puedo decirle con certeza es el nombre comercial y el hecho de que opera en México. Todo lo demás viene de una fuente secundaria.
No hay cifras de bienvenida en lo que se revisó, ni mínimos de depósito, ni condiciones de rollover que se pudieran comparar contra las de otras marcas. Tampoco hay relación verificable entre la cantidad de números de permiso y la calidad del servicio, que es la conclusión que a veces se saca de una tabla como esta y que no se sostiene con nada.
Veredicto. Strendus deja la incógnita en el lugar equivocado: el titular. Una marca con dos titulares posibles según las fuentes no es una marca con un problema grave, pero sí es una marca donde usted no puede armar la cadena completa entre nombre comercial, razón social y permiso antes de depositar. Eso pone el riesgo, otra vez, del lado del apostador, que es exactamente donde no debería estar.
Playdoit: creatividad en el producto y el retiro anticipado como arma
Playdoit es la marca que en la comparación de producto hace más ruido, y en este caso el ruido tiene sustancia. Cubre fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, retiro anticipado, atención las 24 horas y el Playboost para aumentar ganancias. Su permiso, según la compilación revisada, es DGAJS/SCEVF/P-02/2005, con Eventos Festivos de México como titular.
El retiro anticipado merece una reflexión aparte porque es la herramienta más malentendida de este mercado. La posibilidad de cerrar una apuesta antes del final del partido no es una concesión gratuita ni un favor: la casa fija un precio de salida que casi siempre refleja su propio interés, y ese precio casi nunca es el mismo que el mercado abierto. La comodidad de salir se paga en el camino. Dicho eso, para quien necesita gestionar el riesgo sin esperar el pitazo final, la función tiene valor real, sobre todo en mercados en vivo.
El Playboost apunta al mismo tipo de promesa que los momios mejorados de otras marcas: un empujón al potencial de ganancia que llega con condiciones. En una sección sobre costo, la lectura correcta es simple: un aumento de ganancia no es una reducción de margen, y una casa no regala precio.
Atención 24 horas es un detalle que solo se aprecia cuando se necesita. Un retiro trabado a la medianoche de un domingo no se resuelve con catálogo, se resuelve con alguien del otro lado.
Veredicto. Playdoit se dirige al apostador que juega durante el partido y quiere poder salir. Esa utilidad tiene precio en cada operación, y el lector debe asumirlo como parte del costo de la herramienta y no como una ventaja gratuita del producto.
1xBet: transmisión y estadísticas, con el nombre de la app que no cuadra
1xBet hace lo que su fama anticipa: apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports, más bonos de bienvenida, promociones de temporada y un programa de lealtad. Es el catálogo más orientado al apostador que mira y apuesta al mismo tiempo.
La estructura de permisos es donde aparece la incomodidad. Según la compilación revisada, el permiso es DGJS/0002/2020 y el titular declarado es Entretenimientos Naturales, pero la misma fuente no pudo confirmar el dominio 1xbet.mx ni la lista oficial, y la app aparece en la tienda a nombre de 1XCorp N.V., una empresa distinta a la del titular declarado. Esa cadena rota es el hallazgo de esta ficha: entre el nombre de la aplicación, el nombre del titular y el dominio, no hay una línea que los una.
En el programa de lealtad y los bonos de temporada, la trampa habitual es la de todas las casas: los beneficios llegan con requisitos de apuesta y una vigencia. Un lealtad que no se cobra a tiempo se vence igual que un bono.
Veredicto. 1xBet es un producto fuerte en directo montado sobre una estructura societaria que no se puede verificar de punta a punta en México. Para quien apuesta en vivo con transmisión el catálogo pesa, pero la falta de encadenamiento entre app, dominio y titular es la razón por la que la revisión termina con más preguntas que respuestas.
Novibet: un permiso claro y un catálogo que no se deja leer
Novibet aparece con el permiso DGJS/DCRCA/1121/2020, según la compilación revisada, y con Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. como titular declarado. Es uno de los números más ordenados de la lista: un permiso, un titular, sin contradicción entre fuentes.
Y ahí se termina la claridad. Lo que revisé no trae detalle del catálogo deportivo de Novibet: ni deportes cubiertos, ni apuestas en vivo, ni herramientas de la app. Eso deja la ficha corta en el punto exacto donde el lector quiere información, y la conclusión honesta es que Novibet entra a esta lista por su papeleo y no por su producto.
Lo que sí puedo decir es lo que cualquier apostador puede verificar sin mi ayuda: Novibet es una marca internacional con presencia en varios mercados, y las marcas internacionales suelen llegar a México con un catálogo global y un permiso local de un permisionario. Si eso es bueno o malo depende de lo que usted busque. Un catálogo global trae mercados y deportes que una casa local quizá no tenga; también trae una atención al cliente entrenada en otro idioma y en otro horario.
Veredicto. Novibet es el ejemplo de que un permiso bien documentado no compra una buena comparación. Su ficha es la más limpia en el registro y la más pobre en información de producto, y esa combinación deja al lector exactamente donde estaba: con un nombre, un titular y nada más sobre lo que va a encontrar al iniciar sesión.
Betcris: permiso en disputa y una licencia de Malta encima
Betcris es la ficha donde el nombre de la empresa del sitio choca con el del permisionario, y ese choque vale la pena leerlo despacio. El pie de página de la marca muestra un permiso SEGOB a nombre de Producciones Móviles S.A. de C.V., que opera junto con Paradise Riviera Gaming S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018, mientras que la empresa del sitio es TV Global Enterprises Ltd., con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008 vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026.
Eso significa, en la práctica, que Betcris tiene dos identidades regulatorias conviviendo: una mexicana a través de su permisionario y una europea a través de la empresa del sitio. Y el número del permiso mexicano no se imprime, porque el que aparece en el pie de la marca y el de la tabla del propietario no coinciden. Este es el caso más claro de toda la guía de por qué conviene identificar al titular y no a la marca.
Para el apostador mexicano, la licencia de Malta no le sirve como foro legal. Un reclamo sobre una apuesta hecha en México se resuelve, si se resuelve, con el permisionario mexicano. La licencia europea habla de la casa matriz, no del contrato que usted firmó al registrarse.
Hay un punto a favor en la estructura doble: una empresa con licencia de la MGA está acostumbrada a estándares de reporte y de auditoría que no se exigen en México, y eso puede reflejarse en la calidad del soporte y en la política de tratamiento de datos. Pero acostumbrado no es lo mismo que obligado, y la obligación que aplica a su apuesta es la mexicana.
Veredicto. Betcris es la ficha que menos se puede verificar y la que más títulos tiene para mostrar. Esa asimetría es el hallazgo: dos licencias en dos continentes y ni un número mexicano confirmable. Para quien le importa la trazabilidad del permiso, es la marca con más eslabones sueltos de las nueve.
Pickwin: cuando la fuente se contradice con la casa de al lado
Pickwin tiene el detalle más incómodo de toda la lista y no es culpa suya, es de las fuentes. Una compilación le asigna el permiso DGJS/DCRCA/1584/2019 y otra marca que su titular es Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora. El problema es que el número que una compilación da como propio de Pickwin es el mismo que el pie de página de Betcris muestra para Producciones Móviles.
Puede ser que ambas marcas compartan permisionario, que es una práctica conocida y legal en este mercado. Puede ser un error de transcripción en la fuente. La revisión no alcanza a decidir cuál de las dos cosas es, y por eso aquí no se imprime un número como si fuera un hecho.
Esa coincidencia tiene consecuencias reales para el lector, no solo para el registro. Si dos marcas cuelgan del mismo permisionario, el titular común está obligado a las cuentas auditadas, al seguro y a los reportes de lavado por el conjunto de su operación. También significa que un problema grave de una marca puede salpicar a la otra, porque la figura legal es la misma. Dos aplicaciones distintas, un solo responsable ante la autoridad.
No hay en lo revisado detalle del catálogo deportivo de Pickwin, ni de mercados en vivo, ni de promociones con cifras. Eso deja la ficha otra vez en el terreno del papeleo, que es corto aquí.
Veredicto. Pickwin no puede evaluarse por su producto dentro de esta comparación y tampoco por su permiso, porque el número que circula apunta a la casa de al lado. La pregunta que el lector debería llevarse no es cuál es el número, sino quién responde si algo sale mal, y esa respuesta debería estar en el pie de página y en los términos, no en una compilación de terceros.
Betway: permiso corto, número de cuatro cifras y catálogo por descubrir
Betway entra con el permiso 4184, según la compilación revisada, y con Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. como titular declarado. El número de cuatro cifras llama la atención frente a los formatos largos del resto de la lista, del estilo DGJS/075/2018, y esa diferencia de formato es más una convención administrativa que un dato de calidad.
Betway es una marca con presencia internacional amplia y su llegada a México pasa, como en casi todos los casos, por un permisionario local. El titular declarado es, además, un nombre del mundo del frontón, uno de los deportes que la ley mexicana trata con reglas propias para el cruce de apuestas. Una marca digital colgando de un permisionario vinculado al frontón es la versión mexicana más pura de esta estructura: un deporte tradicional sostiene, en el papel, a una plataforma moderna.
Lo que no trae esta ficha es el catálogo: ni deportes cubiertos, ni apuestas en vivo, ni herramientas de la app, ni promociones con cifras. La comparación de producto queda abierta.
Veredicto. Betway es una marca internacional con un permiso que se cita en un formato distinto al de sus vecinas y sin información de producto en esta revisión. Si el lector llega buscando el catálogo global de la marca, no lo va a encontrar aquí; si llega buscando un titular con nombre y apellidos mexicanos, lo tiene, y no es poco en un mercado donde el titular es lo que se verifica.
Codere: más de 30 deportes y la mejor política de cierre de cuenta de la lista
Codere llega a esta comparación con la ficha de producto más detallada y, curiosamente, también con la política de protección más explícita de las nueve. Más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis, según la app de la marca, con permiso DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según la compilación revisada, y Libros Foráneos S.A. de C.V. como titular declarado.
Lo que la distingue en el apartado de juego responsable no es un eslogan: la ficha declara permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. En un país sin registro nacional de autoexclusión, una política de cierre de cuenta publicada es la única herramienta que realmente sirve para dejar de apostar en una marca concreta. Es poco, y es más que lo que ofrecen las demás fichas en lo que aquí se revisó.
En el catálogo, más de 30 deportes la coloca en la cima de la lista por amplitud, y el creador de apuestas la pone en el mismo terreno que Caliente. Los momios mejorados y las apuestas gratis son las dos promesas que requieren más cuidado: una mejora de momio suele tener un tope y una ventana de tiempo, y una apuesta gratis nunca es dinero, es un boleto con condiciones. En una página sobre costo, ese es el punto exacto donde conviene bajar la velocidad y leer.
Veredicto. Codere es la marca que mejor cubre las dos puntas de la comparación: catálogo ancho y una política de cierre de cuenta explícita, que en este mercado es la herramienta práctica más valiosa que un operador puede poner por escrito. La contrapartida es que su amplitud se apoya en promesas de momios mejorados y apuestas gratis, y esas dos palabras necesitan verificación caso por caso antes de celebrar.
Cómo se cobra un bono de bienvenida: qué le cuesta de verdad un depósito
Un bono de bienvenida no es dinero regalado, es una obligación con fecha de vencimiento. La estructura es la misma en todas las casas: usted deposita, la casa acredita un saldo adicional, y ese saldo adicional solo se convierte en dinero retirable después de apostar un múltiplo determinado dentro de un plazo determinado. Las dos variables —el múltiplo y el plazo— son las que deciden si la oferta sirve o no.
El detalle que casi nadie subraya es la asimetría. El saldo del bono casi nunca es dinero hasta que termina el rollover; antes es una promesa registrada en un sistema. Y como los requisitos de apuesta suelen exigir momios por encima de cierto mínimo, usted queda obligado a jugar en mercados concretos, con un margen concreto, durante un número concreto de jugadas. No elige dónde se gasta su obligación, la casa la elige por usted.
Después del aumento del IEPS al 50 % en vigor desde el 1 de enero de 2026, los operadores rediseñaron sus bonos de bienvenida para absorber parte del impuesto. Es decir, la letra chiquita se volvió más chiquita: la casa cobró su parte por el camino fiscal y ajustó la oferta. Si un bono se antoja menos generoso en 2026 que en años anteriores, esta es la razón de fondo, y no una decisión de cada marca por separado.
Evaluar un bono con una multiplicación. Suponga una oferta con un bono base de 2.000 pesos y un requisito de apuesta de 5 veces ese bono, con apuestas de 200 pesos por jugada en un mercado cuyo margen es el 4,59 % del ejemplo de esta guía. El volumen requerido es de 10.000 pesos MXN, lo que son 50 apuestas del tamaño indicado; el bono solo cumpliría el requisito completo con apuestas cuyo momio alcance el mínimo que exija la casa, y no con las de momio bajo. Con esas condiciones, el costo esperado de completar el rollover es de unos 459 pesos MXN.
Esa cifra es el fondo del asunto. Una oferta que promete 2.000 pesos entrega, en promedio, unos 459 pesos de margen a la casa antes de que el apostador haya visto un solo resultado: ese es el costo esperado de cumplirla, calculado sobre el volumen que el propio requisito obliga a mover, y no una predicción de lo que ganará o perderá. Un bono con rollover bajo puede valer la pena; uno con rollover alto puede costar más que el bono mismo. La cuenta que separa un caso del otro se hace con las dos cifras que la casa publica, siempre que se moleste en publicarlas.
La pregunta que conviene hacerse antes de aceptar. ¿Cuánto tengo que mover para poder retirar? ¿En qué plazo? ¿Qué momio mínimo exige la casa en cada jugada? ¿El saldo del bono cuenta para el rollover antes o después de usarlo? ¿Qué pasa con lo que gane si no llego a completarlo? Un bono bueno responde las cinco sin rodeos.
Dos advertencias finales. La primera es que el bono condiciona el momio: al exigir un mínimo, la casa lo empuja fuera de los mercados más baratos y hacia los de margen más alto, que son justamente los que pagan peor. La segunda es que el plazo manda. Un rollover que no se completa a tiempo no se prorroga y el saldo se apaga sin ceremonia.
Preguntas frecuentes sobre apostar en el Mundial 2026
¿En qué deportes y eventos se puede apostar en las casas con permiso?
La ley permite apuestas solo a través del permiso de un permisionario, sin un catálogo cerrado de eventos. El Reglamento no fija una regla aparte para deportes virtuales, esports ni tipos de jugada. Los hipódromos, galgódromos y frontones tienen su propia normativa, con el cruce de apuestas reservado a mayores de edad. No hay lista de eventos restringidos.
¿Cómo saber si una casa de apuestas opera con permiso de la SEGOB?
Se identifica la razón social del titular en los términos y condiciones, se busca el número de permiso en el pie de página y se cruzan ambos datos. La lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos debería ser el paso final, pero no estaba accesible al revisar: ningún número de esta guía viene confirmado oficialmente.
¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad apostada y el momio?
Se multiplica la cantidad apostada por el momio decimal. Con 200 pesos a un momio de 6,27, un boleto ganador devuelve 1.254 pesos MXN. En una combinada, los momios de cada selección se multiplican entre sí para formar un solo precio. Es lo que paga una apuesta ganadora, no una estimación de probabilidad.
¿Se pagan impuestos por los premios de apuestas en México y quién los retiene?
Los premios de juegos con apuestas legalmente autorizados son ingresos conforme a los artículos 137 y 138 de la Ley del ISR. El pagador retiene: 1 % si el estado no grava el premio o su impuesto no supera 6 %, y 21 % si lo supera. En la Ciudad de México, con su impuesto estatal de 6 %, el total ronda el 7 %.
¿Cómo se ponen límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?
Por la vía contractual, no por la ley. México no tiene límite legal de depósito ni de pérdida para apuestas en línea, ni tampoco un registro nacional de autoexclusión. Lo que existe son herramientas internas que cada marca lista en su ficha, como pausas, límites y autoexclusión voluntaria, más la política de cierre de cuenta que publique el operador.
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